»» Warning! Cache engine is disabled. Perfomance is too low.
Read the manual about how to enable the cache engine.
beta
PSP-Store — гипермаркет игровых приставок
Гипермаркет игровых приставок
Наш вежливый менеджер
c 9 до 21:00
   
Быстрый поиск
Найти товар
К примеру, PSP Slim
Вы — Гость
Товаров: 0
Сумма: 0 руб.
Новости
16.11.11 
Релиз версии Minecraft: Pocket Edition для устрoйств нa бaзе iOS сoстoится 17 нoября, сooбщaет MCV. Уже зaвтрa утрoм прилoжение пoявится в App...
16.11.11 
Глaвa студии BioWare Рэй Музыкa (Ray Muzyka) зaявил, чтo пoлoжительнo oценивaет пoследствия утечки бетa-версии игры Mass Effect 3, пишет...
16.11.11 
Гoнoчный симулятoр F1 2011 стaнет стaртoвым прoектoм кoнсoли PS Vita в Еврoпе, сooбщaет VG24/7 сo ссылкoй нa издaтельствo Codemasters....
15.11.11 
Издaтельствo Ubisoft решилo oткaзaться oт DRM-зaщиты в Assassin’s Creed: Revelations, сooбщaет блoг Rock Paper Shotgun. Кaк сooбщили...
Остальные новости в архиве

Статьи

Жанры компьютерных игр

Часто, читая описание игры, мы задаемся вопросом: «почему данную игру отнесли к гонкам, это же гоночный симулятор», или «где они увидели здесь адвенчурку, это же чистый экшн». И действительно, порой довольно сложно отнести игру только к одному жанру. Например, The Sims, что это – стратегия, симулятор или вообще что-то третье? Давайте же попробуем классифицировать игры по их жанрам.

Action


Это жанр компьютерных игр, где успех зависит в большой степени от способности быстро принимать решения и скорости реакции игрока. Действие подобных игр развивается очень динамично, требует быстрой реакции на происходящие и внимания. При этом в качестве основного показателя прогресса, обычно, используется оружие.

Данный раздел в свою очередь делится еще на 4 подраздела:

1. Шутеры, «бродилки-стрелялки»
В играх этого типа игрок, действуя в одиночку, обязан уничтожить врагов с помощью огнестрельного и холодного оружия, для достижения определённой цели. Как правило, после достижения заданной цели персонаж переходит на следующий уровень. В роли врагов обычно выступают нацисты (напр. Return to Castle Wolfenstein),бандиты (напр. Max Payne) и другие общепризнанно «плохие парни», также различные инопланетяне, монстры и мутанты (напр. Doom, Half-life).

2. Файтинги
Геймплей построен на поединках двух и более противников чаще всего с применением рукопашного боя. (Mortal Kombat)

3. Аркада
Это игры, в которых игроку нужно действовать, полагаясь в основном на свою реакцию и рефлексы. Игровой процесс предельно прост и не изменяется в течение игры. Аркады отличаются развитой системой бонусов: постепенно открываемые элементы игры, начисление очков и т. д. (Tekken)

4. Cтелс-экшен
Игры, в которых основная задача не сражаться со встреченными противниками, а всячески избегать контакта с ними, по пути выполняя поставленные перед героем задачи. Элементы стелс-экшена (к примеру, возможность, прислонившись к стене, выглянуть из-за угла) часто встречаются в различных играх других жанров.

Симуляторы/Менеджеры



Имитаторы управления каким-либо процессом, транспортным средством или аппаратом. Основной принцип симулятора – точное воспроизведение особенностей какой-либо тематической области (к примеру: автосимулятор обязан максимально точно воспроизвести физические особенности машин).

Симуляторы бывают:

1. Технические
Здесь как можно точнее имитируется управление и физическое поведение какого-либо сложного объекта. (Ил-2 Штурмовик)

2. Аркадные
Упрощённая версия технического симулятора, нередко в нем присутствует альтернативная физика. Принципиальное отличие от чистой аркады — наличие физической модели, хоть и упрощенной. Чаще всего, это симуляторы автомобилей и космических кораблей. (Burnout Paradise)

3. Спортивные
Второе название — «спортсим»
Как видно из названия — это имитация какой-то спортивной игры, наиболее широко распространены имитации футбола, баскетбола, хоккея, тенниса, гольфа, бильярда и боулинга.

4. Экономические
Игры, принадлежащие к данному жанру, не редко относят к стратегиям. Они посвящены моделированию экономических, рыночных процессов. Основной целью игрока является извлечение максимума виртуальной прибыли. В «чистых» экономических симуляторах нет элемента строительства; игрок управляет уже существующим предприятием; поведение конкурентов и рыночные процессы приближены к реальности.

Стратегии



Игры, требующие планирования и выработки определенной модели поведения для достижения конкретной цели, к примеру, победы в военной операции. Игрок управляет целым подразделением, предприятием или вселенной. Различают пошаговые или походовые стратегии (здесь где игроки делают ходы поочерёдно) и стратегии в реальном времени (все игроки выполняют действия одновременно)

Приключения, адвенчуры или квесты



Игра-история, в которой герой продвигается по сюжету, взаимодействуя с игровым миром с помощью применения предметов, общения с персонажами и разрешения логических задач.

Музыкальные игры



В таких играх геймплей построен на взаимодействии игрока с музыкой. Жанр может быть абсолютно любой, от головоломки до ритм-игры.

Ролевые игры



У главного героя таких игр, а также других персонажей и врагов присутствуют параметры (умения, характеристики, навыки) которые определяют их способности и силу. Обычно, главной характеристикой персонажа и врага является уровень, который и определяет общую силу перса и доступные для него навыки и предметы экипировки. Параметры совершенствуются путём убийства врагов и других персонажей, использованием этих самых навыков и выполнением различных заданий.
Присутствует обширный и проработанный мир, довольно сильная сюжетная линия, множество разнообразных персонажей со своими характерами и целями, разветвлённые диалоги с различными вариантами ответов. Также в игре обязательно присутствует большое количество экипировки, артефактов, зелий и т. д.

Взглянув на столь длинный, но все равно далеко не полный список, становится понятным, почему так трудно порой определить жанр той или иной игры. Поэтому не судите строго, когда в следующий раз будете не совсем согласны с определением жанра.

Схема жанров компьютерных игр



Не так давно была сделана попытка построить более точную систему классификации жанров видео-игр, с четкими определениями. Результатом этой попытки стало выделение 15 составляющих геймплея, из которых и складываются все прочие жанры игр.


Разделы / Помощь в выборе или Все о приставках
Рассылка


beta
Гипермаркет игровых приставок
Работает на: Amiro CMS